Trạm Vui ChơiThể loại

  • Ngôi Nhà Trò Chơi

    Kênh Game Rảnh

    Kho Câu Đố Hay Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.

  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Miền Trò Chơi Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.

  • Thế Giới Câu Đố

    Sổ Tay Trò Chơi

    Trò Chơi Mỗi Ngày Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.

  • q8o7q

    Vùng Đất Trò Chơi

    Miền Trò Chơi Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.

q8o7q

q8o7q Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.

Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Bầu Trời Game Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.

Vườn Game MiniTrò chơi

Thế Giới Câu Đố

Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.

Góc Game Tuổi Thơ

Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.

Góc Chơi Cuối Tuần

Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.

Phút Giải Lao

Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.

Giải Đố Thư Giãn

Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.

Vùng Đất Trò Chơi

Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.

q8o7q Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

q8o7q

q8o7q

Tin tức

game giải cứu
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    q8o7q

    Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.

  • 05 2019-07
    q8o7q

    Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.

  • 13 2019-06
    q8o7q

    Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.

  • 03 2019-06
    q8o7q

    Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.

  • 03 2019-06
    q8o7q

    Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.

  • 31 2019-05
    q8o7q

    Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.

  • 31 2019-05
    q8o7q

    Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.

  • 31 2019-05
    q8o7q

    Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.

  • 15 2019-07
    q8o7q

    Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.

  • 15 2019-07
    q8o7q

    Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.

  • 17 2019-06
    q8o7q

    Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.

  • 17 2019-06
    q8o7q

    Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.

  • 13 2019-06
    q8o7q

    Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.

  • 12 2019-06
    q8o7q

    Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.

  • 10 2019-06
    q8o7q

    Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.

  • 10 2019-06
    q8o7q

    Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.

  • 20 2019-05
    q8o7q

    Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.

  • 05 2019-05
    q8o7q

    Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.

  • 03 2019-05
    q8o7q

    Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.

  • 19 2019-04
    q8o7q

    Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.

  • 19 2019-04
    q8o7q

    Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.

  • 07 2019-04
    q8o7q

    Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.

  • 07 2019-04
    q8o7q

    Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Góc Game Tuổi Thơ Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.

  • 10 2019-06
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng q8o7q

    Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.

  • 21 2019-05
    Sân Chơi Số q8o7q

    Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.

  • 20 2019-05
    q8o7q Nhà Game Nhỏ q8o7q

    Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Trò Chơi Mỗi Ngày Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.

  • 29 2019-03
    q8o7q

    Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.

  • 19 2019-03
    Miền Trò Chơi q8o7q

    Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Điểm Hẹn Trò Chơi Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.

  • 11 2019-03
    Sổ Tay Trò Chơi q8o7q

    Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.

  • 01 2019-03
    Kho Câu Đố Hay q8o7q

    Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.

  • 01 2019-03
    q8o7q

    Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.

q8o7q

q8o7q

Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. 09-09 Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.

Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.

tối ưu hóa game

video giới thiệu game

diễn đàn game  ·  game máy tính bảng web